最近《裂隙:特拉娜神域》(简称,RIFT)成功登陆俄罗斯,为此执行监制Hal Hanlin和首席设计师Adam Gershowitz接受了采访回答了不少关于RIFT的问题。

Q:恭喜RIFT成功登陆俄罗斯。据了解,俄服的运营并非由Trion全权负责,这会对俄罗斯的用户服务还有游戏更新产生什么影响吗?

Hal:我们的合作伙伴GFI负责用户账户服务,我们向他们提供游戏更新。我们之间的合作非常顺利。

Q:你们认为在开发RIFT俄文版时最大的成功是什么?

Hal:最大的成功就是我们迅速扩展了市场,并和俄罗斯的合作伙伴GFI达成了良好关系。虽然有一些微小的问题,但整体都还是很顺利的。

Q: 游戏的物品已经得到优化,玩家们能否期待职业间的伤害输出会有所调整?

Adam:要知道如果要让物品进程变得更平稳,那么就意味着许多物品都需要进行改动,因此我们不会对现有的物品属性做很巨大的修改。我们也为玩家们做过物品提升,比如增加更多侧重cleric的装备,但是总体来说装备的修改不应该造成巨大的实力影响,改变它们之前的状态。

我们会继续调整职业,所以你们可以关注每次补丁的修正。比如,我们在下个补丁里会关注战士,对他们做出一些提升。

Q:有一些游戏截图被玩家们从客户端中挖掘出来,似乎和新内容有关,你们对此有什么可以透露的吗?

Hal:我不会做太多评论,但是Trion一直都在制作新的游戏内容,并会持续带来很酷很刺激的体验。

Q:对副本难度的视觉显示有什么改进计划吗?

Hal:不,目前没有这个计划

Q:有人说RIFT是款以团体活动为中心的游戏。我们会在未来看到更多的单人内容吗?

Hal:单人内容我们也很重视,也会继续推出更多像Chronicles这样的单人体验。RIFT是款MMO,因此我们很希望鼓励让团体活动也能使单人玩家轻松参与,比如即时冒险就是很好的例子。作为单人玩家,我可以随时加入一群玩家进行很棒的冒险,也可以随时离开。都不用和任何人交谈,只需要加入战斗,当然,如果尝试着交一些新朋友,自然更好不过。

小型副本Chronicles of Telara

Q: 很多人都很喜欢Chronicles of Telara。在你看来,CoT算是成功了吗?为何?

Hal:是的,非常成功。通过它,我们能够提供精心制作的游戏体验,类似于raid,但是只为2人或是单人玩家提供。它让那些没有条件参与raid的玩家也能够享受到很棒的故事和刺激的raid体验。

Q:未来会有更多的CoT吗?

Hal:我们已经公布了一个新的篇章,在1.7补丁里的River of Souls副本。

Q:随着我们不断的进入新团本,我们会继续看到和旧团本相关的改动吗?

Adam:我们一直希望游戏的内容能够相互关联,也非常注重玩家们的游戏方式。最好的证明就是结合专家内容。玩家不再继续专家1内容时,我们就会做些努力让这些副本能够继续留有大部分的玩家。

这就是说我们目前的团本活动非常正常,在各阶层的副本里都有大量的玩家在参与。哪怕一些高端公会已经转向更好更强的地方,像GSB,ROS,GP和DH这些副本依然不断的有玩家进入。在未来开放下一阶段的副本后我们对现在的Hammerknell也会这么做。

我们肯定会继续调整低端团本内容,但现在不能给出太多列子。

Q:Trion有打算修补Greenscale \’s Blight,Drowned Halls 和 River of Souls里很多战斗中出现的小bug吗?

Hal:我们一直在努力提高RIFT的游戏体验。

时空裂痕
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  • 类型:角色扮演 > 即时战斗
  • 模式:未知
  • 状态:公测
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:魔幻
  • 时间:2013-03-06
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