《永恒的阴影》开发商确认 游戏开发计划搁浅

《永恒的阴影(Shadow of the Eternals)》原本是要成为《永恒的黑暗》的精神续作的,但由于它在Kickstarter上的大众募资计划再度失败,该作的开发工作不得不暂时中止。

Precursor Games首席创意官Denis Dyack在游戏的相关论坛上发布了这则公告,据他说,公司开发团队中很多人都将“歇一歇”。

Dyack接着又强调,这个项目并没有完全取消,他说:“我们总体上达成了一致,一旦时机合适,我们还会聚在一起,再次开始开发工作。”

《永恒的阴影》的第一个Kickstarter募资活动是5月14日开始的,在截止日到来时,总共筹集到了127,066美元,离原定的1,350,000美元目标差太多。

第二次募资活动在7月25日重启,当时还修改了推广资料,同时加入了PS4扩展目标。但是8月23日募资活动结束,750,000美元的目标只完成了323,950美元。

Kickstarter募资项目一旦失败,已经募得的资金将被退回到捐助人手中。

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